- 도서소개
- 목차
- 저자
-
책소개
❖ 책 소개
아두이노 프로그램으로 모형에 생동감을 주자!
내 모형이 빛나고 소리내고 움직이게 만드는 법!
빛을 이용한 LED 효과부터 소리를 이용한 사운드 이펙트, 모터를 이용한 모형의 동작까지!
아두이노 프로그램을 통해 상상했던 퍼포먼스를 구현하게 도와주는 전자공작 가이드북!
❖ 출판사 서평
전작인 <기초부터 시작하는 모형 전자공작>에서는 LED 장식부터 시작해 간단히 모형을 움직이게 하는 법까지 기초적인 전자공작을 모형에 적용하는 방법을 누구나 알기 쉽게, 단계 별로 안내했다.
후속작인 이번 책에서는 한 걸음 더 나아가 내가 원하는 효과와 퍼포먼스, 그리고 모형을 더욱 생동감 있게 만들 수 있는 아두이노 프로그램 사용법을 소개한다.
프로그램에 대한 소개와 사용법 안내에 그치지 않고, 모델 및 퍼포먼스 작례 6가지와 함께 어떻게 이것들을 아두이노로 구현할 수 있는지를 상세히 담았다. 이 책을 통해 여러분은 LED의 깜빡임과 밝기 조정부터 페이딩 효과, 서보 모터를 이용한 모형의 동작, 사운드 모듈과 센서를 활용한 퍼포먼스까지 구현할 수 있게 될 것이다.
또한 전작과 마찬가지로 누구나 책을 보며 따라할 수 있도록 풍부한 사진 자료와 공작에 필요한 부품의 상세한 정보, 구입처와 구입방법까지 친절히 안내하고 있다.
이 책은 전문가를 위한 이론서가 아니라 취미로 전자공작을 시작하려는 독자들을 위해 아두이노의 기초와 활용법을 안내한 책으로, 같은 입장에서 오랫동안 전자공작을 해온 저자의 실용적인 노하우를 알려주는 실용서라고 할 수 있다.
여기에서 소개한 아두이노의 활용법은 모형에만 국한되지 않고 다양한 방면에도 사용할 수 있기에 취미 뿐만 아니라 전자공작을 재미있게 배울 수 있는 다양한 교육에도 적극 추천할 수 있다.
-
목차
머리말
1부 아두이노 모형 전자공작의 기초
01 아두이노의 기초
01-1 아두이노란?
01-2 아두이노 하드웨어
01-3 아두이노 소프트웨어: IDE 설치
01-4 아두이노 소프트웨어: 스케치
01-5 아두이노 코드
02 이 책에서 사용하는 부품
02-1 입력부품
02-2 출력부품
02-3 전자부품
03 아두이노 전자공작을 위한 기본 준비
03-1 기본 회로 만들기
03-2 아두이노 컴퓨터에 연결하기
03-3 아두이노 전원공급
03-4 서보모터와 서보테스터
2부 | 공작편
04 블랙이글스: 코딩의 기초, LED 켜고 끄기
04-1 작품소개 : LED 깜빡이기와 가변저항으로 밝기 조절하기
04-2 공작의 주요 부품과 코드
04-3 모형공작
04-4 회로제작
04-5 프로그램
05 배트모빌: LED 부드럽게 켜고 끄기
05-1 작품소개 : 페이딩 코드로 화염효과 만들기
05-2 공작의 주요 부품과 코드
05-3 모형공작
05-4 회로제작
05-5 프로그램
06 이브이: 모형을 움직이는 서보모터
06-1 작품소개 : 센서에 반응해 움직이는 모형 만들기
06-2 공작의 주요 부품과 코드
06-3 모형공작
06-4 회로제작
06-5 프로그램
07 R2D2 & C3PO: LED와 서보모터 동시 작동
07-1 작품소개 : 프로그램으로 반짝이고 움직이는 디오라마
07-2 공작의 주요 부품과 코드
07-3 모형공작
07-4 회로제작
07-5 프로그램
08 ZAKU-II R-1A: 사운드 모듈로 더욱 실감나는 작동
08-1 작품소개 : 적외선 센서에 반응하고 소리내기
08-2 공작의 주요 부품과 코드
08-3 모형공작
08-4 베이스와 회로 제작
08-5 프로그램
09 ED-209: 거리에 따라 다른 작동하기
09-1 작품소개 : 초음파 센서와 음성 효과로 영화의 한 장면 만들기
09-2 공작의 주요 부품과 코드
09-2 모형공작
09-4 회로제작
09-5 프로그램
3부 | 부록
10 전자공작 부품 소백과
10-1 아두이노 보드의 종류
10-2 서보모터
10-3 LED 204
10-4 LED 저항값 계산
10-5 전선
10-6 스위치
11 공구
11-1 납땜용 인두와 장비
11-2 전선 다루기
11-3 자주 사용하는 공구
12 DnA 서보테스터 만들기
12-1 서보테스터 소개
12-2 서보테스터 공작
12-3 프로그램
12-4 서보테스터 사용 방법
13 부품 구매 쇼핑몰
14 찾아보기
-
저자
저자 : DnA공작실 박성윤
“무지함과 호기심이 만나면 재미난 일이 생긴다.”
10대 때부터의 취미생활인 만들기가 이어져 한때 국내 모형잡지의 필진으로 활동하기도 했었다. 현재는 과학교재를 개발하는 <손과머리>를 운영중. 직접 설계한 프라모델을 생산해 일본과 유럽에 수출하는 재미있는 일도 했었다. 최근에는 아두이노와 같은 MCU를 사용한 다양한 작품 활동을 하고 있다.
아들과 함께 ExP.D&A(Digital & Analog)라는 팀으로 협업해 게임기기, 움직이는 모형 또는 생활에 (약간은) 도움이 되는 장치 등등 이런저런 프로젝트를 진행중. 지금은 ExP.D&A의 활동과 프로젝트를 담은 책을 쓰고 있다.
저자: DnA공작실 박철종
초등학교 때부터 프로그래밍에 관심이 있어 공부를 시작했고, 중학교 때 방과후 교실에서 아두이노를 접하게 된 것을 계기로 아빠와 함께 Exp.D&A라는 팀으로 메이커페어에 참가하거나 독립적인 프로젝트를 진행하고 있습니다.
인터넷과 책을 통해 다양한 프로그램을 취미로 공부하며 즐기다가 중앙대 전기전자공학부에 입학해 하드웨어와 소프트웨어를 체계적으로 배우고 있습니다.