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- 목차
- 저자
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책소개
여성 캐릭터의 매력을 한껏 끌어올리는 시크릿 테크닉 완전 공개! 5가지 핵심 포인트와 상업 작품 최전선에서 활약하는 프로의 예시로 동작과 표정, 포즈 설정과 장면 연출, 신체 부위별 표현법 등을 자세히 설명한다.
「섹시함」 연출은 모르고 할 수 있는 게 아니다!
수요가 있는 그림을 그리기 위한 다섯 가지 해법
선정적인 것과 「진짜」 섹시한 것의 차이는 무엇일까? 「진짜」 섹시함이란 「이상할 정도로 빠져들게 되는 매력」이자 「뭔가 다른 존재감」. 사람은 남녀를 불문하고 그런 모습을 실제로 보게 되면 그 주변을 압도하는 본능적 느낌에 말을 잊게 된다. 하지만 조금만 잘못하면, 예컨대 피부 노출만 많은 캐릭터를 그리거나 하면 「저질」이라는 평가를 피할 수 없다. 어떻게 해야 「진짜」 섹시함을 표현할 수 있을까?
현장에서 활약 중인 인기 프로 작가들의
실전 미소녀 표현 테크닉 예시!
이 책에서는 [가리기ㆍ포즈ㆍ표정ㆍ카메라 워크ㆍ연출]이라는 다섯 가지 포인트를 중심으로 「진짜」 섹시함을 표현하기 위한 테크닉을 세밀하게 파고든다. 구도, 각도, 몸짓, 명암, 의상에 따른 차이, 옷 주름 같은 기본적인 요소는 물론 천이 어디를 어떻게 덮는지, 포즈에 따라 살이 어떻게 눌리는지, 혀 모양 하나만으로 느낌이 어떻게 달라지는지, 물에 젖으면 옷이 어떻게 비치고 어디에 달라붙는지 등 「어떻게 해서 이런 것까지 생각하게 되셨나요?」하고 궁금해지는 구체적 표현 요소가 계속해서 소개된다. 거기에 실제 상업적 작품 현장에서 최고의 인기를 얻고 있는 프로 작가의 예시와 유명 일러스트레이터의 커버 일러스트 제작 과정도 그런 이론적 설명에 빛을 더한다.
자신을 위해서 하는 일이 남들까지 행복하게 한다. 그런 기쁨을 마음껏 즐길 수 있는 그림을 그려보자! -
목차
시작하며
프롤로그 여성의 섹시함이란 무엇일까
섹시함 표현 5대 포인트
1. 가려 보자 / 2. 「포즈」로 살리는 섹시함 / 3. 섹시한 「표정」에 도전 / 4. 「카메라 워크」로 섹시하게 보이도록 / 5. 장면과 시추에이션을 「연출」하자
제1장 포즈와 동작으로 섹시하게 보여주기
포즈와 동작을 변경하면 이렇게 섹시하다!
버스트 숏을 섹시하게 그려보자
전신 포즈를 그려보자
칼럼 등신에 대해
니 숏 포즈를 그려보자
다앙한 섹시한 포즈를 그려보자
버스트 숏의 섹시한 동작
다채로운 포즈와 동작을 조합하기
칼럼 나체의 섹시함
제2장 카메라 워크로 차이를 만들자! 마음을 자극하는 카메라 앵글
섹시하게 보이기 위해서는 카메라 워크가 중요하다
카메라맨이 된 기분으로 그려보자
카메라 워크의 기본은 「표준」, 「하이 앵글」, 「로 앵글」
카메라 워크를 의식한 작화①
로 앵글을 이용한 섹시한 묘사
카메라 워크를 의식한 작화②
하이 앵글을 이용한 섹시한 묘사
카메라 워크를 의식한 작화③
보여주고 싶은 것을 클로즈업해보자
칼럼 선에 대해
기타 카메라 워크를 의식한 작화
제3장 섹시하게 느껴지는 표정과 부위별 묘사
표정과 부위별 묘사를 바꾸기만 해도 섹시하다!
두근거릴 것만 같은 표정을 그리자
보통 표정을 섹시하게 해 보자
표정 작화를 통해 부위별 표현 배우기
마음을 자극하는 버스트 표현을 마스터하자
마음을 자극하는 엉덩이 표현을 마스터하자
섹시한 다리 표현
칼럼 입체감을 표현하는 곡선
섹시한 등·배
칼럼 올려다보는 앵글일 때 고간이 보이는 형태와 작화 포인트
제4장 모두가 「섹시하다」고 느끼는 장면은? 시추에이션과 연출에 대해 생각해 보자
두근거리게 하려면 시추에이션이 중요하다
배스 타월을 두른 모습일 때 천을 잡는 표현
시추에이션① 앞으로 숙인 모습
시추에이션② 엎드린 모습
시추에이션③ 넘어져버렸다!
시추에이션④ 살짝 보이는 노출에 두근!
시추에이션⑤ 갈아입는 중이에요
연출① 셔츠와 스커트가 말려 올라가는 표현
칼럼 플리츠스커트 그리는 법
연출② 젖은 표현
시추에이션+연출 물가의 그녀
칼럼 흘수선으로 보는 몸의 곡면
커버 일러스트 메이킹(일러스트레이터 오료) -
저자
저자 : 하야시 히카루
1961년, 도쿄 태생.
도쿄도립대학 인문학부/철학과를 졸업하고 본격적으로 만화가 활동을 시작했다. 비즈니스 점프 장려상, 가작 수장. 만화가 후루카와 하지메, 이노우에 노리요시의 지도를 받았다. 실록만화 「아자 콩 이야기」로 프로 데뷔 후, 1997년 만화 ㆍ 디자인 제작 사무소 GO OFFICE(고 오피스)를 설립. 『만화 기초 데생』 시리즈, 『캐릭터의 기분 그리는 법』(하비재팬), 『코스튬 그리는 법 도감』, 『슈퍼 만화 데생』, 『슈퍼 투시도법 데생』, 『캐릭터 포즈 자료집』(이상 그래픽사), 『만화 기본 연습 1~3』, 『의상 주름 그리는 법 1』(코사이도 출판) 등 국내외 250권 이상의 ‘만화 기법서’를 제작했다.
역자 : 문성호
게임 매거진, 게임 라인 등 대부분의 국내 게임 잡지들에 청춘을 바쳤던 전직 게임 기자. 어린 시절 접했던 아톰이나 마징가Z에 대한 추억을 잊지 못하며 현재 시대의 흐름을 잘 따라가지 못해 여전히 레트로 최고를 외치는 구시대의 중년 오타쿠. 다양한 게임 한국어화 및 서적 번역에 참여했다.
번역서로 『데즈카 오사무의 만화 창작법』, 『전투기 그리는 법』, 『손동작 일러스트 포즈집』, 『미니 캐릭터 다양하게 그리기』, 『여성의 몸 그리는 법』, 『다이나믹 무술 액션 데생』, 『무장 그리는 법』, 『에로 만화 표현사』, 『영국 사교계 가이드 : 19세기 영국 레이디의 생활』, 『영국의 주택 : 영국인의 라이프 스타일』, 『초패미컴(공역)』 등이 있다.