도서

도서정보

전투기 그리는 법

요코야마 아키라,타키자와 세이호,노가미 타케시,야스다 타다유키,타나카 테츠오,마츠다 미키,마츠다 쥬코,에어라 센샤,Zephyr,나카지마 레이

  • 역자

    문성호

  • 정가

    19,000원

  • 규격

    190*257mm

  • 쪽수

    164p

  • ISBN

    9791127422486

  • 발행일

    2019.02.10

  • 시리즈

    기법서

  • 분야

    예술/대중문화 > 만화/애니메이션 > 만화 작법/기법

  • 도서구매

  • 도서소개
  • 목차
  • 저자
  • 책소개

    10명의 크리에이터가 공개하는 전투기 그리는 방법!
    유려한 곡선으로 이루어진 기체, 다양한 각도와 방향으로 뻗은 날개…
    아무리 복잡한 구조의 전투기라도 기초를 이루는 「십자 모양」―
    기체와 날개의 기준이 되는 선만 찾아낸다면 프로펠러기부터 현대의 제트 전투기까지
    어떠한 디자인의 기체와 날개라도 문제없이 그릴 수 있습니다! 


    전투기의 형태는 날개가 결정한다!
    전투기는 다양한 형태가 있지만 날개, 동체, 추진 장치라는 세 가지 기본 덩어리로 나누어 생각해보자. 그리고 기본 요소는 반드시 십자 모양의 선을 이룬다. 이것만 파악하면 어떤 기종에도 응용할 수 있고, 전투기를 포함한 모든 항공기를 그릴 수 있다.

    십자선에서 시작해 입체감을 더하고, 움직임을 주고, 모형을 참고해서 더욱 실감 나게 만들고, 채색 과정을 거쳐 마침내 한 장의 일러스트로 완성하는 모든 과정에 대한 실전 테크닉을 전수한다. 흑백/컬러 각각의 채색 방법, 3D-CG를 이용한 작업, 정성껏 그린 전투기 그림을 더욱 멋있게 만드는 구도와 ‘하늘’을 이해하는 방법을 소개하는 특별 만화 등, 전투기를 사랑하는 저자들이 꼭 전하고 싶은 모든 요소를 꽉꽉 눌러 담은 ‘밀리터리 마니아’들의 혼이 담긴 지도서!

    ▶그림 그리기의 기초
    기준이 되는 선을 찾고, 거기서부터 그림을 풀어나가는 테크닉.

    ▶인기 크리에이터들의 응용 테크닉
    전투기 코믹ㆍ일러스트로 활약 중인 인기 크리에이터들이 전부 공개!
    장인 정신이 빛나는 실전 테크닉.

    ▶전투기의 기초 지식
    알아두면 좋은 각종 디테일 포인트와 전투기의 구조ㆍ개발사를 일러스트로 해설.
    전투기 겉면에 그려진 각종 마킹의 의미, 파일럿의 장비, 각 시대 전투기들의 패러다임을 바꾼 중요한 변화도 꼼꼼하게 소개. 전투기의 어느 부분이 움직이는지, 엔진의 위치와 기체 디자인이 어떤 식으로 관계되는지 등 읽어보는 것만으로도 그림에 도움이 되는 지식들을 망라했다. 

  • 목차

    제Ⅰ장 기초편 십자 모양으로 그리는 전투기[요코야마 아키라 ?山 アキラ]

    01 전투기의 기본 요소를 파악하기―항공기를 그리기 위한 사고방식
    전투기의 모양은 「날개」로 결정된다!
    원근법의 기본인 3가지 규칙

    02 프로펠러 전투기 그리기 : 기준선 찾기―영식 함상 전투기 그리는 법
    러프화
    윤곽선~대략적인 밑그림
    밑그림(세부 그리는 법)
    펜선 넣기~채색

    다양한 날개 모양 그리는 법① 유명한 날개 모양 편
    제1차 세계 대전 시기의 프로펠러기의 날개 모양
    제2차 세계 대전 시기의 프로펠러기의 날개 모양
    제1~2세대 제트 전투기의 날개 모양
    제3세대 제트 전투기의 날개 모양
    제4세대 제트 전투기의 날개 모양
    제5세대 제트 전투기의 날개 모양

    03 제트 전투기 그리기 : 상자로 생각한다―쌍미익 Su-27 전투기 그리는 법
    그리기 전에 기체를 관찰하기
    러프화
    윤곽선~대략적인 밑그림
    밑그림(세부 그리는 법)
    펜선 넣기~채색

    04 앵글ㆍ장면별로 구별해 그리기―전투기의 다양한 표정을 살펴보기
    그리기 전에 최소한 이것만은 주의해야 할 포인트
    다양한 앵글에서 본 형태를 파악하는 법
    장면별 연출 : 무장 그리기
    장면별 연출 : 복수의 기체 그리기
    장면별 연출 : 인물과 조합하기
    장면별 연출 : 콕피트 그리기

    다양한 날개 모양 그리는 법② 불규칙한 날개 모양 편

    제Ⅱ장 응용편 크리에이터의 실전 테크닉

    01 전투기를 「움직이기」―움직임을 느끼게 하는 작화 테크닉[타키자와 세이호?? 聖峰]
    밑그림
    펜선 넣기
    톤 처리와 효과
    기체 하부와 가동부
    완성

    COLUMN 1 파일럿의 장비① 일본 해군 전투기 파일럿[나카지마 레이中島 零]

    02 「평면」으로 알아보는 그리는 법―평면을 결정하면 전투기가 뒤틀리지 않는다![마츠다 쥬코松田重工]
    기본적인 그리는 법
    전투기를 그리는 「요령」

    03 모형을 보고 전투기 그리기―입체로 보면 복잡한 구조도 이해할 수 있다[에어라 센샤エアラ ?車]
    모형을 사용했을 때의 어프로치 어드밴티지
    모형과 데생 스케일을 이용해 슈투카 그리기
    슈투카의 역갈매기 날개 그리는 법
    복수의 기체와 조합해 그리기
    전차와 조합하기

    COLUMN 2 파일럿의 장비②―미국 공군 F-15 전투기 파일럿[나카지마 레이中島 零]

    04 모노크롬 일러스트 완성하기―색칠로 표현하는 기체의 입체감[제퍼 Zephyr]
    러프ㆍ밑그림ㆍ선화
    채색

    05 만화로 알아보기 ! 전투기의 e.t.c.―비행기는 어디가 움직여?[마츠다 미키松田未?]

    06 3D-CG로 그리기①―도면을 보고 F-2A 그리기[야스다 타다유키安田 忠幸]
    3D 모델을 만들기 위한 준비
    F-2A 의 형태 만들기
    마무리

    07 3D-CG로 그리기②―사진을 보고 ATD-X 그리기[야스다 타다유키安田 忠幸]
    3D 모델을 만들기 위한 준비
    ATD-X 의 형태 만들기
    마무리

    COLUMN 3 전투기가 있는 풍경①―항공 기지의 지상 시설 이모저모[요코야마 아키라?山 アキラ]

    권말 부록  전투기에 대해 알아보자
    01 마킹의 의미 알기―리얼함을 나타내는 중요한 장식의 기초 지식[요코야마 아키라?山 アキラ]
    마킹의 의미
    전투기 도장의 변천사

    COLUMN 4 전투기가 있는 풍경②―항공모함 갑판 시설의 이모저모[요코야마 아키라?山 アキラ]

    02 전투기 발전사―항공기의 발명~현대ㆍ기술 개발 경쟁사[타나카 테츠오たなかてつお]
    제1차 세계 대전
    대전과 대전 사이(프로펠러기 성숙기)
    제2차 세계 대전 전기
    제2차 세계 대전 중기
    제2차 세계 대전: 태평양 전쟁
    그 외의 일본기
    제2차 세계 대전: 독일ㆍ소련 전쟁
    제2차 세계 대전 후기
    제1세대 제트 전투기
    제2세대 제트 전투기
    제3세대 제트 전투기
    제4세대 제트 전투기
    제5세대 제트 전투기~현대까지

    저자 소개

    03 컬러로 P-47 그리기―컬러 메이킹[에어라 센샤エアラ ?車]
    은색 위장 컬러 메이킹

    [코믹] 전투기에 멋을 더하는 공기와 구름과 빛[노가미 타케시野上 武志] 

  • 저자

    저자 : 요코야마 아키라

    만화가, 일러스트레이터, 라이터. 사이타마 현 출신. 대학 시절부터 프리 만화가 어시스턴트를 경험한 후, 「주간 소년 챔피언(週刊少年チャンピオン)」으로 데뷔. 차, 바이크가 특기이며, 「RIDERS CLUB(에이출판)」, 「Tipo(네코퍼블리싱)」, 「엔스 CAR 가이드(스트러트/엔스 CAR 가이드)」 등 자동차 잡지나 무크지에 다수 기고했다. 대표작으로 WRC 랠리를 소재로 한 『라이징(ライジング)』(GT 카 매거진), 혼다의 오토바이 레이스 여명기를 그린 『제패하라! 세계 최고봉 레이스(制覇せよ! 世界最高峰レ?ス)』(오오조라출판) 등. 


    저자 : 타키자와 세이호

    만화가로서 데뷔작부터 비행기를 그리고 있습니다만, 그릴 때 의식하는 것은 항상 똑같습니다. 그것은 비행기를 어떻게 「날릴 것인가」 입니다. 전투기라면 빠르게, 폭격기라면 무겁게, 복엽기라면 우아하게, 때로는 용감하게, 때로는 떨어질 듯이. 하지만 「비상감」은 「여자아이의 귀여움」과 비슷해서, 무엇으로 얻을 수 있는지는 수수께끼입니다. 그것은 「느낌」이며 단순한 기법으로는 설명할 수 없기 때문입니다. 그러므로 지금도 저 나름대로 「미인 기체」를 찾고 있습니다. 『마리아 만데카차의 모험(マリアㆍマンデガッツァの冒?)』 제4집 이하 속간(쇼가쿠칸) 발매 중.


    저자 : 노가미 타케시

    만화가 ? 일러스트레이터. 대표작은 『창해의 세기(蒼海の世紀)』(동인지), 『모에! 전차 학교(萌えよ! ?車?校)』(이카로스출판, Ⅰ-Ⅷ형, 이하 속간), 『달의 바다의 루아(月の海のるあ)』(소년화보사, 전4권), 『세일러복과 중전차(セ?ラ?服と重?車)』(아키타쇼텐, 전9권), 『마린코유미(まりんこゆみ)』(세카이샤, 전7권), 『시덴 카이의 마키(紫電改のマキ)』(아키타쇼텐, 1-10권, 이하 속간), 『걸즈&판처 리본의 무사(ガ?ルズ&パンツァ? リボンの武者)』(KADOKAWA 미디어팩토리, 1-8권, 이하 속간), 애니메이션 『걸즈&판처(ガ?ルズ&パンツァ?)』 캐릭터 원안 보조. 일본 만화가 협회 회원.


    저자 : 야스다 타다유키

    일러스트레이터 . 홋카이도 출신 . 노벨 , 문고의 표지 그림 담당 . 주된 작품으로 아라마키 요시오(荒?義雄)의 저서 「함대(艦隊)」 시리즈(토쿠마쇼텐, 겐토샤, 츄오코론신샤) 등. 단행본은 『신 욱일의 함대 FINAL- 야스다 타다유키 화집(新旭日の艦隊 FINAL-安田忠幸?集)』, 『사일런트 코어 가이드북(サイレントㆍコア ガイドブック)』(츄오코론신샤). 


    저자 : 타나카 테츠오

    홋카이도 출신. 항공 자위대를 퇴직한 후, 트레일러 운전수 등을 거쳐 소형기 민간 항공 회사에 재직하면서 그림을 그리기 시작해, 제4회 쇼가쿠칸 신인 코믹에 입선해 만화가로 데뷔했다. 대표작인 『날아가! 에어로(飛んでけ! エアロ)』, 『미니4탑(ミニ四トップ)』 등 소년 만화를 중심으로 작품을 그렸다. 최근에는 주로 인터넷에서 항공 만화를 그리며 활동 중.


    저자 : 마츠다 미키 松田未?

    육해공의 다양한 메카닉을 사랑해 마지 않는 만화가. 대표작은 『언리미티드 윙스(アンリミテッドㆍウィングス)』 등. 이번에 게스트로 출연한 금발 여자아이는 『언리미티드 윙스』의 히로인입니다. 매년 미국으로 건너가 WW2대전기의 레이스를 보는 것이 사는 보람. 고양이 리노 군과 함께 동거 중.


    저자 : 마츠다 쥬코 松田重工

    야마구치 현 출신. 『총원 퇴거(?員退去)』, 『영식 수상 정찰기 이야기(零式水偵物語)』 등을 그린 전기 만화가. 노가미 타케시 선생님의 『시덴 카이의 마키』의 항공기 작화를 담당했습니다.


    저자 : 에어라 센샤 エアラ?車

    일러스트레이터. 도쿄 출신. 소셜 게임으로 일러스트 데뷔. 그 후 「월드 오브 탱크(World of tanks)」나 「밀리터리 클래식스(Military Classics)」의 컬럼, 렉시몬 게임즈의 카드 게임 「배틀십 카니발(バトルシップㆍカ?ニバル)」에도 참가했다.


    저자 : 제퍼 Zephyr

    항공 우주계 동인 서클 「은익 항공 공창(銀翼航空工廠)」 대표. 주로 Twitter, Pixiv, 코믹 마켓 등 동인지 즉매회에서 현대 전투기 일러스트와 전투기 의인화를 메인 테마로 활동 중. 좋아하는 기종은 F-22 랩터.


    저자 : 나카지마 레이 中島零

    도쿄 거주. 만화를 그림. 차, 비행기 등이 좋아서 밀리터리계 해설 만화 등을 집필. 우동, 메밀 국수, 라멘을 좋아함. 최근에는 「월간 매거진(月刊マガジン)」에 우주 스테이션과 우주식 만화를 집필.


    역자 : 문성호

    게임 매거진, 게임 라인 등 대부분의 국내 게임 잡지들에 청춘을 바쳤던 전직 게임 기자. 어린 시절 접했던 아톰이나 마징가Z에 대한 추억을 잊지 못하며 현재 시대의 흐름을 잘 따라가지 못해 여전히 레트로 최고를 외치는 구시대의 중년 오타쿠. 다양한 게임 한국어화 및 서적 번역에 참여.

닫기
위로가기